Sort Arcane École Abjuration
Niveau 1Alarme
(Abjuration)
Portée: Toucher
Cible: 1 objet
Durée: 4 heures
Invocation: Zaliir Tiel Alarmaar
Description: Permet de proteger un objet avec une alarme. Si quelqu'un qui n'a pas le mot magique décidé par le lanceur de sorts et s'il touche l'objet en question une alarme se déclanchera. (Le joueur devra crier 3 fois très fort, SORT d'ALARME !!! et l'action reprendra par la suite)
Résitance
(Abjuration)
Portée: Toucher
Cible: 1 personne
Durée: 30 minutes ou jusqu'a utilisation
Invocation: Zaliir Tiel Restisansor
Description: Permet de donner une resistance a une personne, qui confere une résistance mentale ou physique.
Niveau 2Déviation
(Abjuration)
Portée : Toucher
Cible : 1 personne
Durée : Jusqu'à la fin du prochain combat
Invocation : Zaliir Fas Deviarial
Description : Protège la cible contre tout type de projectile non magique. (Flèches, carreaux, lances ou tout armes de jets). Le sort protège uniquement la façade avant de l’individus.
Ancre dimensionnel
(Abjuration)
Portée: 15 pieds
Cible: Rayon de 30 pieds
Durée: 15 minutes
Invocation: Zaliir Fas Ancramissaliir
Description: Empeche tous sorts de téléportation ainsi que d'invocation de créature de tous type d'avoir effet dans le rayon. (Venant de l'interieur ou exterieur)
Niveau 3Protection de la magie mineure
(Abjuration)
Portée : Personnel
Cible : Personnel
Durée : 10 minutes
Invocation : Zaliir Malsi Protomoria
Description : Permet au lanceur de sort d’être immunisé contre tout type de magie de niveau 1 et 2, que ce soit un sort positif ou négatif, à son endroit.
Delivrance de la malédition
(Abjuration)
Portée: Toucher
Cible: 1 personne
Durée: Instantanée
Invocation: Zaliir Malsi Tromvafalior
Description: Permet d'annuler une malédition sur une personne.
Niveau 4Esprit impénétrable
(Abjuration)
Portée : Personnel
Cible : 1 personne
Durée : 15 minutes
Invocation : Zaliir Orios Sildorior
Description : Permet d’être protéger de tout sort affectant l’esprit, tel que les charmes, confusion, détection alignement, détection de la vérité ainsi que des attaques psychiques.
Protection de Krann le sombre
(Abjuration)
Portée : Toucher
Cible : 1 Mort-vivant
Durée : 15 minutes
Invocation : Zaliir Orios Tarimsador
Description : Protège le mort vivant de tout contrôle de mort-vivant possible (sort ou illumination). Il ne peut être contrôlé que par son propriétaire actuel.
Niveau 5Dissipation de la magie
(Abjuration)
Portée : Toucher
Cible : Objet ou personne
Durée : Instantané
Invocation : Zaliir Abristus Dissiparsimar
Description : Permet au lanceur de sort de dissiper une magie. Si la cible est un objet magique, l’objet devient inutilisable pour 1h. Si la cible est une personne, le sort permet de dissiper le dernier sort lancé et actif. Le sort dissipé doit être un sort d’un niveau auquel le lanceur de sort à accès.
N.B. Exemple : un magicien ayant accès au niveau 5 des sorts ne pourra pas dissiper une magie de niveau 6.
Forme translucide
(Transmutation)
Portée : Personnel Cible : Personnel Durée : 30minutes
Invocation : Zaliir Abristus Tysariavira
Description : Permet au lanceur de sort de prendre une forme translucide invisible la nuit, et le jour, on distingue une forme flou, sans pouvoir identifier un visage. Le lanceur de sort ne peut attaquer. Il peut parler, mais ne peut lancer de sorts. Il est immunisé aux attaques non magiques, au poison et aux maladies. S’il porte une attaque offensive, le lanceur de sort redevient complètement visible.
Niveau 6Attraction / Répulsion
(Abjuration)
Portée : 15 pieds Cible : 8 personnes Durée : Instantanée
Invocation : Zaliir Vadmirta Norialmariar
Description : Le lanceur de sort devient le centre de gravité et peut choisir d’attirer ou de répulser 8 personnes de son choix d’une distance maximale de 20 pieds chacunes.
Aura d’anti-magie
(Abjuration)
Portée : Personnelle Cible : Personnelle Durée : 5 minutes
Invocation : Zaliir Vadmirta Urbrumilor
Description : Permet au lanceur de sort d’être complétement immunisé à la magie Arcane et divine. Par contre, il va être totalement coupé de la toile, par conséquent, il n’aura plus accès à sa magie pour la durée du sort. Une dissipation de la magie n’annule pas l’aura d'anti-magie. Bien sur, le lanceur de sort peut en tout temps annuler l’aura.
Niveau 7Dissipation supérieure
(Abjuration)
Portée : Toucher Cible : Aucun
Durée : Instantané
Invocation : Zaliir oo.kafasma Dissiparalmalakalamir
Description : Permet au lanceur de sort de dissiper une magie. Si la cible est un objet magique, l’objet devient inutilisable pour 1h. Si la cible est une personne, le sort permet de dissiper les deux derniers sorts lancés et actifs. Le sort dissipé doit être un sort d’un niveau auquel le lanceur de sort à accès. N.B. Exemple : un magicien ayant accès au niveau 7 des sorts ne pourra pas dissiper une magie de niveau 8
Bénédiction Nécrotique
(Abjuration)
Portée : Toucher
Cible : 1 mort-vivant
Durée : Jusqu’à la destruction du mort-vivant
Invocation : Zaliir oo.kafasma Yubrimarydar
Description : Permet de donner ces pouvoirs au mort vivant :
• Protection contre toute forme de contrôle (excepter son maître)
• Protection contre toute forme de repoussement.
• Protection des attaques bénies.
• Procure une résistance magique.
Niveau 8Contingence
(Abjuration)
Portée : Personelle
Cible : Personelle
Durée : Voir description
Invocation : Zaliir lastaa.porius Proctamissimapir
Description : Ce sort permet au lanceur de sort de se concentrer pour garder un seul sort en suspend qui sera libéré selon une description précise. Permet de stocker un sort de niveau 1 à 5 maximum.
Renvois des sorts
(Abjuration)
Portée : Toucher
Cible : 1 personne
Durée : 30 minutes
Invocation : Zaliir Lastaa.porius Dormarilor
Description : Permet de renvoyer à son propriétaire un sortilège (positif ou négatif) lancer contre le bénéficiaire du renvoi des sorts. Ne fonctionne pas sur les sorts de rayon, sauf si la cible (le centre du rayon) est celui qui possède le renvoi des sorts. Le renvoi des sorts ne peut être dissipé.